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site para jogos de pc,Descubra Novos Jogos com a Hostess Bonita em Transmissões ao Vivo em HD, Onde Cada Desafio É uma Oportunidade para Mostrar Suas Habilidades e Se Divertir..Como outros principais jogos das series Dragon Quest, o cenário Dragon Quest III foi desenhado por Yuji Horii, enquanto que a arte foi feita por Akira Toriyama o mesmo do famoso Dragon Ball. Koichi Sugiyama compôs todas as músicas para Dragon Quest III. Presidente da Chunsoft Koichi Nakamura, co-criador de Dragon Quest, declarou que ele contribuiu por pelo menos "10%" da programação dos jogos. O jogo foi lançado um ano depois do original, o mais longo período de desenvolvimento do que seus anteriores, e refletiu o processo de desenvolvimento das series de jogo mais longa. Yuji Horii, em uma entrevista de 1989, disse que os desenvolvedores aperfeiçoaram a estrutura do jogo da série em Dragon Quest III, e isso se refletiu na transição da busca de um personagem para uma equipe de heróis. O sistema de password usado no dois primeiros títulos de Dragon Quest foi retirado em favor de um slot de save devido em parte de Horii não gostou de que os jogadores precisassem memorizar ou gravar longos passwords. Horii teve uma politica de remover qualquer recurso do jogo que foi usado em outro lugar, no qual se tornou impraticável durante o desenvolvimento de Dragon Quest III quando o conceito do mapa do mundo do jogo foi usado primeiro por um outro desenvolvedor em Mirai Shinwa Jarvas, mas a equipe de Horii estava muito ligado ao desenvolvimento para mudar alguma coisa. Horii também preferiu um protagonista silencioso para fazer o jogador se sentir como se tivesse se tornado o personagem principal, mas neste ponto da história, Horii foi forçado a fazer um Herói gritar, "Deixe ele para nós! Corra! Rápido!,Dragon Quest III tem um sistema de classes, no qual cada personagem tem uma certa classe, No inicio do jogo, o jogador começa sozinho com um herói homem ou mulher mas está apto para recrutar membros na Taverna local. Enquanto o Herói sempre continua na classe herói os outros personagens podem escolher ser qualquer uma dos seguintes gêneros: Soldado/Soldier (Guerreiro/Warrior no GBC Game Boy Color), Lutador/Fighter, Pilgrim (Clérigo/Cleric), Bruxo/Wizard (Mago), Mercador/Merchant (Negociador/Mercador/Dealer), Pateta/Goof-Off (Brincalhão/Jester), Monge/Sage e Ladrão/Thief no qual estava disponível só nas versões posteriores. A escolha da classe afeta grandemente os status do personagem e feitiços que ele ou ela podem aprender. Mais adiante, alcançando experiencia no Nível 20 um personagem tem a opção de mudar de classes no templo de Dhama/Temple of Dhama, encontrado no meio do jogo. Um personagem que muda de classe tem seus status pela metade e recomeça no nível 1, retando seus feitiços e, nos remakes sua personalidade. Isto permite um jogador criar um personagem que saiba feitiços de Bruxo/Wizard mas tem a defesa de um Soldado/Soldier. Ao contrário da maioria das equipes de Dragon Quest, junto ao Herói, a equipe não é feita de personagens envolvidos na história. Embora só quatro personagens podem estar na equipe de uma vez, membros extras da equipe podem ficar na taverna permitindo espaços para novos recrutas. Outra inovação é uma arena onde o jogador pode colocar apostas das batalhas dos monstros para ganhar mais ouro/gold..
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